jueves 8 de mayo de 2008

Fight Night 4 is announced

EA nos comunica mediante una nota de prensa el lanzamiento de Fight Night Round 4 para 2009, y será lanzado en PS3 y XBOX 360. El primero nos dejó un sabor de boca de lujo, así que esperemos que la secuela de esta franquicia no sea menos. Han innovado el sistema de físicas, así como el arsenal de puñetazos. Además, estamos todos expectantes por la aparición de Mike Tyson en el videojuego de EA Sports.

miércoles 7 de mayo de 2008

No nos hace falta HYPE

Parece ser que la SGD está resultando un éxito para los sonyers las exclusividades de PS3. Según se ha anunciado recientemente, Little Big Planet (indiscutible vendeconsolas) será lanzado en octubre de este año. Aunque realmente no es una noticia, pues eso ya lo sabía todo el mundo (aunque suele significar un "para febrero o marzo"). Recordamos que Little Big Planet es el juego estrella de PS3 en 2008 y que está desarrollado por los chicos de Media Molecule.

Vídeo de Mirror's Edge

EA nos revela el nuevo vídeo de su última creación, producida por el estudio de DICE. Aquí lo tenéis, una última cosilla, recomendamos que lo veáis en HD. Enjoy it...

lunes 28 de abril de 2008

Vuelve el calvo de la (sangría) lotería...


Si tienes una PSP llena de mierda, con pelusillas por dentro de la pantalla, y mas huellas que un cuchillo del CSI, estás de suerte, porque con el título que tenemos entre manos podrás volver a darle un paseito. Parece que SCEA está ahora en un auge industrial, ya que entre GoW: CoO (no me apetece poner el nombre entero, que es un coñazo), GT 5: Proloque, Patapon, etc. tienen más vendeconsolas que nunca en su vida. Los amigos de Santa Mónica se reunieron y pensaron: ya es hora de sacar algo por lo que merezca la pena comprarse una PSP, o simplemente sacarla del cajón de los trastos. Ha llegado el momento, y SONY ha hecho una obra maestra con la que pasar las horas en la parada del autobús, dejando pasar cada uno que te lleva a tu destino para jugar hasta el próximo punto de encuentro.


HISTORIA


Sin duda, uno de los puntos fuertes del juego. Siguiendo las pautas que dejaron las anteriores versiones de PS2, God of War: Chains of Olympus podría hacer las veces de guión para una película de la Antigua Grecia. La calidad en los doblajes (que por supuesto, están en español) y la trama del argumento te tienen enganchado con tanta facilidad como podría hacerlo 300 o Troya en la gran pantalla. Uno de los puntos fuertes de la última maravilla de Ready at Down son los jefes finales, que tanto caracterizan a la saga olímpica, haciendo de cada uno de ellos perfectos productos de casquería, convirtiendo el escenario bicho a bicho en un río de sangre y vísceras fruto de machacar botones, seguir secuencias y girar joysticks. Cual fantasma vagando por las tierras griegas, Kratos convierte cada enemigo en una sopa de ojos guisantes. La esencia de los dos primeros GoW's queda presente en los primeros, descolgándote con las espadas por riscos impensables, trepando muros interminables y tirando columnas abajo. Un estilo muy característico de la ya mítica saga en la familia PlayStation, que esperemos de el gran salto a la generación de grandes pepinos. Aunque la historia se nos hace un poco corta, es intensa e intrigante, por lo que podremos quejarnos de que se nos ha acabado el juego en una semana, pero también podremos alardear de haber podido jugar hasta el final un juego que vale el peso del titán Atlas en oro.

APARTADO AUDIOVISUAL

Un ámbito muy superior a lo esperado en una portátil, con unos efectos luminosos increíbles, en comparación con las posibilidades actuales en la generación de portátiles. Todo lo que tiene que ver con chorránganos de sangre a borbotones está meticulosamente conseguido, ya que es un tema que interesa bastante a la hora de hacer un juego de acción para adultos. Aunque sin duda alguna, lo que pone la guinda a lo que para nosotros es el mejor juego de PSP hasta la fecha es el sonido, banda sonora y efectos de audio en general. Cada espada que desenvainas, cada pedrusco que arrastras para tapar una puerta o utilizar de elevador, cada pared que derribas viene acompañado de un increíble audio que hace que vivas al máximo la experiencia de haber realizado esa acción. Y para volvernos freak out está la BSO, Soundtrack, o como coño le queráis llamar. Es tan buena como la de Metal Gear, Final Fantasy o incluso Piratas del Caribe. Y los cambios bruscos de pista (con un perfecto empalme por en medio) que se llevan a cabo a la hora de cambiar de una sala donde estás consiguiendo orbes cepillándote a unas señoritas a otra donde te espera un cíclope con un anillo en la nariz y una maza en las manos te ponen la piel de gallina. En más de una ocasión alguno querrá dar un beso a la pantalla agradeciendo a SCEA la maravilla que tiene en sus manos (por el módico precio de 49.95€...) y ensuciando aún más su guarreada PSP.


CONTROLES

Otro punto a destacar. La increíble jugabilidad y fluidez con la que pasas de una mazmorra a otra rebanando cuellos y arrasando con todo lo que ves es tan increíble como cada apartado del juego. Su mecánica de combos y combinaciones de botones instantáneas y complementando a otra que le sigue forma parte del estilo personal que GoW guarda, y las secuencias de movimientos, los dobles saltos y los rodajes por el suelo son los que definen la saga de acción y quien revela su identidad. Sencillamente el sistema de control y movimiento es exquisito.

RESUMIDO


Un must have en toda regla, de compra obligada y de acción asegurada. La diversión reina en nuestras videoconsolas, y seguro que más de uno encuentra a su compañero en el Metro o en clase emitiendo ruidos por machacar los R y L junto a la dirección y Cuadrado, Triángulo, Círculo, Equis, además del sonido de las armaduras chirriando con las espadas de nuestro espartano.

domingo 27 de abril de 2008

Primeros GTA IV en Ebay

Acabo de mirar Ebay y ya se empieza a vender como churros el GTA IV antes de su lanzamiento (2 días). En este caso es de PS3, pero no dudéis que lo encontraremos muy pronto en 360. A morirse de envidia o a pujar por él, aunque para los mortales la espera continúa.

jueves 24 de abril de 2008

InGame de HAZE

Jeis Haze es la nueva apuesta de UbiSoft en FPS, que promete servirnos una historia original -y éso en los tiempos que corren es una tarea difícil... -, un multijugador de impresión y una experiencia inolvidable. Pues según youtubeo por Game Trailers me encuentro con un vídeo ingame de la exclusiva de UbiSoft en PS3. Vosotros lo disfrutéis.


A mí me convence, no sé a vosotros...

Noticias de primavera

Hoy Nintendo ha decidido hacernos felices a todos los aficionados a sus consolas mostrándonos un comunicado de prensa en el que podemos ver las fechas de salida de una larga lista de juegos y canales para Wii y DS.
Entre lo más destacado podemos ver el esperadísimo "Super Smash Bros Brawl" fechado para el 27 de junio. Otra de las grandes noticias es el lanzamiento del canal "WiiWare", -que cómo no, somos los últimos en probarlo -también hay otra novedad en cuanto a canales Wii ya que se ha anunciado también la salida del "Canal Nintendo", sale el 30 de mayo y gracias a él estaremos informados de las novedades referentes a Nintendo.
Otras noticias interesantes son la salida de "Star Wars: The Force Unleashed" para Wii y DS durante este verano, "Lego: Indiana Jones the Original Adventures" previsto para Junio. también para las dos consolas, y la salida de "Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness" para DS el 4 de Julio.