!!!Que gran juego¡¡¡. Eso es lo que pienso cada vez que entro en una sala repleta de enemigos y empiezo a repartir bolazos de energía a esos asquerosos "piratas" y demás compañía alienígena. Esas sala
s todas metálicas con cables, cajas, puertas y demás mobiliario típico de las pelis de Star Wars, todo medio destruido, con unos efectos que quitan el hipo de cortocircuitos, quemaduras en los cuerpos de los pobres soldados aliados que han caído en la encarnizada batalla. Esa historia tan bien pulida, mucho mejor que la de sus hermanos de la cube. Unos controles que se acoplan genial al juego. A mi gusto uno de los 5 mejores shoters de la historia de los videojuegos, y ese es mi gran reto hoy, analizar todas esas maravillas:
- HISTORIA: Como ya he dicho antes es bastante superior a la de sus predecesores de la gamecube. Es bastante extensa e introduce al jugador en el juego de una forma increible, además engancha bastante y hace bastante difícil lo de dejar de jugar. Tiene un gran número de "malos finales" (en solo el 6% de la aventura completada ya te has enfrentado con dos malos finales), la aventura tiene su dificultad, no es tan fácil como darse un paseito por la galaxia disparando de vez en cuando, no, los enemigos nos lo pondrán realmente chungo, con una IA notable harán cosas como cubrirse detrás de cualquier objeto o disparar mientras se elevan en el aire (haciendo mucho mas difícil el acertarles) gracias a sus trajes.
- GRAFICOS: Son los mejores gráficos que se pueden ver en estos momentos en la domestica de nintendo, unas texturas bastante logradas, diseños perfectos y unos efectos impresionantes. La cámara hace una combinación con los controles del wiimote que hacen que parezca que seas tú mismo el que esta salvando la galaxia de esos asquerosos bichejos. En el apartado gráfico es imposible poner una sola pega ya que es prácticamente insuperable (digo prácticamente por que seguro que los de nintendo pueden superarse).
- CONTROLES: Son perfectos, y esto es una cosa que hay que dejarla clarísima ya que se tardará su tiempo en superar esta obra maestra que son los controles. Se dispara con la A, y se salta con la B (Esto se puede invertir para disparar con B y saltar con A de tal manera que sea más cómodo para el jugador, pero eso depende de gustos), Samus se
convierte en morfoesfera pulsando C, con el botón Z se fija un enemigo, un objeto o un lugar donde Samus se puede agarrar gracias al gancho que obtiene prácticamente al comienzo de su aventura, si mantienes pulsado + entraras en el modo de hiperestado (un modo en el que los ataques de Samus se vuelven mucho más poderosos y si mantienes pulsado - accederás al modo visor, donde obtendrás información de todo lo que te rodea. También tendrás a tu disposición una extensa base de datos que tendrás que ir completando con las cosas que analices en el modo visor.
- CONCLUSIÓN: Este es un juego indispensable para cualquier usuario de la wii. Aunque no te guste el género o los juegos de Samus tienes que conseguir hacerte con él













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