domingo 30 de septiembre de 2007

Precio oficial Rock Band en E.E.U.U

Parece ser que el bombazo musical del año ya tiene precio y fecha en Estados Unidos.

La version de PS3 y XBOX 360 costará al rededor de 169,99 dólares y saldrán al mercado el 23 de Noviembre. Cabe destacar que las versiones de PS3 y PS2 llevarán las guitarras inalámbricas mientras que las de la consola de microsoft funcionará por cable , aunque se dice que en un futuro podría ser inalámbrica.

La versión de PlayStation 2 saldrá a la venta antes, el 10 de noviembre y costará menos; 159,99 dólares.

viernes 28 de septiembre de 2007

Mugre, mierda y momias mutantes: Jericho

Como podréis comprobar ya está la demo de Clive Barker's: Jericho en la Store y, como de costumbre, aquí vamos a comentarlo jugando un poco por encima. Jericho es un Shooter en primera persona realizado por españoles con una trama muy buena y pequeñas muestras de gore, sangre y cuerpos en putrefacción. En la demo empezamos en un túnel de lo que parece una caverna y estás justo de lo que parece una cascada aunque es más un chorrillo de agua sucia… Los controles son más o menos los estándar de un FPS; te mueves con el joystick izquierdo, con el derecho se mira hacia los lados y hacia arriba y abajo, se dispara a R2, R1 para utilizar el poder primario, L2 para el arma ecundaria y L1 para el poder secundario. TRIÁNGULO para la linterna, CUADRADO para cargar el arma, CÍRCULO para cuerpo a cuerpo y EQUIX para cambiar de personaje (manteniéndolo). Luego las flechas son comandos de guerra para el resto del equipo, R3 para agacharse y L3 para apuntar. El doblaje está perfectamente al castellano, hasta con comentarios soeces del estilo de “¡Vamos pedazo de mierda!”. La verdad es que no esperábamos menos. Después del chorrillo de mierda ves a un humanoide de género confuso comiéndose a otro. Le das una buena dosis de plomo, lo matas, y llega el mejor momento de Jericho, el cuerpo desaparece al ser devorado por una nube de moscas y mosquitos. Con un efecto sobresaliente. Continúas por un camino estrecho y aparecen más monstruos que deberás borrar del mapa con la mejor eficacia posible. Tras completar éstas instrucciones harás uso de los poderes del personaje, como la telequinesia, de la que habrás de hacer uso para retirar unas rocas del camino. Avanzas y ves a otro monstruo desollando a un pobre diablo, cuando te llevas la sorpresa de que al matarle y subir las escaleras te aparece un desgraciado hijo de mala madre que te da un susto de muerte y al que hay que matar a hostias (CÍRCULO). Mientras, acompaña una música espeluznante que pone los pelos como escarpias. Ya que vas avanzando en la oscuridad vas con los cojones al cuello y apretando como un cosaco el botón de comandos “Alfa, avanzar y despejar” y “Omega, avanzar y despejar”, por si te viene otro gracioso a asustarte para ir bien preparado. Se divisan unas pozas de las que caen riachuelos de sangre. Efectivamente aparece un mal nacido de detrás de un barril y te da un “pequeño sobresalto”. Siguiéndole a éste vienen como tres o cuatro más, a los que aconsejo tirarles un disparo secundario (que es como un lanzagranadas), ya que el efecto realizado es muy divertido, el individuo a seguir revienta y te llena la tele de sangre y vísceras. Muy educativo, infantil y bondadoso. Por cierto, a partir de ahí te vienen armados con cuchillas y van a por el primero que se cruce en su camino. Aquí hemos dejado la demo (lo que no quiere decir que ésta termine aquí) y hemos de decir que nos ha gustado en gran parte. A pesar de que los enemigos vayan muy a lo loco y te peguen unos sustos de muerte, eso hace más excitante el juego, por lo que es más divertido. Pero al que no le gusten ni los shooters ni los Survival Horror lo va a pasar un poquillo mal, y no por culpa de que no se divierta… El mejor ámbito es el de la música en los momentos de tensión, que ya te saca de tus casillas haciendo dos efectos, o llenarte de rabia y valor e ir a saco a por los bichos, o tener que mandar los pantalones al tinte porque se han vuelto marrones. Un título que, aunque no seamos muy objetivos porque nos tira el patriotismo, no va a defraudar a los jugadores que les guste de todo un poco. Además tienes sustos para parar un tren.
He creído correcto poner Thriller, de Michael Jackson, durante la reproducción del vídeo.

Halo 3 suma y sigue

Halo 3 puede haberse consagrado como el mejor juego del año 2007 y no exagero. Ha superado en ventas tanto al queridísimo Harry potter o incluso a uno de los heroés mas queridos , Spiderman.

Tanto es el éxito de este juegazo que en tan solo 24 horas de salir al mercado ya llevaba 170 millones de copias vendidas.

Algunos dicen que es el mejor juego de la historia de todas las consolas y otros el mejor juego de la historía de xbox ¿ Y tú que opinas ?

Proximamente cuando nuestro queridísimo amigo Vlanco tenga el juego habrá un análisis correspodiente.

jueves 27 de septiembre de 2007

Éso de juegos obligatorios...

¿Alguien ha oído alguna vez eso de vendeconsolas? Sí muchos, ¿verdad? Bien, para el que no lo sepa (poca gente...) un vendeconsolas es un juego por el que merece la pena comprarse una consola. Los hay. Aquí vamos a repasar algunos de ellos (Por supuesto éste artículo está basado en nuestra opinión y al que no le guste puede decir la suya en los comentarios). Comenzaremos por las consolas de la más barata a la más cara. De momento la Next Gen. Wii tiene un par. No conozco un juego en Wii al que haya jugado más que WiiSports, ni Twilight Princess ni ningún imprescindible. Es un juego por el que no es que valga la pena comprar la consola, sino que además de que lo regalan al comprártela no le ha defraudado a nadie como para decir "Mejor que regalen otro..." o "Pues para éso me pongo a hacer deporte...". Hasta en las mejores consolas ganan los mas simples. Como ya he dicho bien antes, pero dentro de no mucho llegará el juego que borrará de nuestras mentes Super Mario 64. Nada más y nada menos que Galaxy. El fontanero se superará a sí mismo cada vez que quiera. Debería dedicarme a arreglar cañerías en vez de a escribir artículos... De todos modos Mario Galaxy tendrá en éste blog su correspondiente avance. Para los más impacientes, que se vayan a nuestra barra lateral a buscar los MEJORES VIDEOS (que por cierto van cambiando cada minuto o así). Mario Galaxy no es que sea precisamente un juego sencillo, pero ahora veréis por qué digo ésto.
Pasemos a la primera en entrar a la NextGen. X360 no necesita que hable sobre su vendeconsolas. El que no aprecie Halo 3 es que le falta un herbor. A mi me ha convencido y pienso morder el anzuelo con orgullo y satisfacción. Sólo me quedará hecharme a reír cuando vea las luces rojas. Terminamos en la NextGen con PlayStation 3, la "Bestia Negra". En tres pala
bras: Pequeño Gran Planeta. Así es, pues Little Big Planet dejó con la boca abierta a más de uno (Véase "Una de Enanos") tras ver el vídeo de la mejor ocurrencia que ha tenido SONY en los últimos tiempos. Aunque conociéndoles sacarán el juego en Japón y en América y en Europa tardarán unos 2 meses más y si hay suerte...
Ahora recordemos viejas glorias en la anterior generación de consolas. En GameCube me lo pasé como un enano con Zelda: The Wind Waker, el mejor Cel-Shading que he visto jamás y uno de los mejores Zelda que veré en mi vida (claro qué Zelda no es de los mejores...). Espero que Phantom Hourglass no me haga tragarme mis palabras. Zelda me hizo gemir de gusto en aquellos tiempos.
Cambiemos a XBOX. Con éste bicharraco (porque anda que no era grande la jodía...) descubrimos lo que a partir de ése momento se convertiría en un hito de los videojuegos. HALO. Hasta su versión en PC era sencillamente perfecta. Conozco a varios tipos que compraron XBOX por éste pequeñin. Y para acabar prrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr... PlayStation 2! Todo el mundo a lo largo de su vida ha deseado tener o ha tenido una PS2 (a no ser que sea o muy radical, o muy fiel a Nintendo, o ambos) y estoy seguro al 100% de que con el juego con el que la hubiese comprado estaría más que de acuerdo. Con PS2 sacamos la magia de FIFA y descubrímos PES. El vendeconsolas de ésta maravilla es indefinido, puesto que hasta el último aliento PS2 ha mantenido el liderazgo y sacó vendeconsolas para dar y tomar. Hemos visto aparecer y terminar sagas en PS2. Con ella crecí y siempre quedará en mi corazón...(snif) Es ley de vida que pase a la siguiente generación. Por ello estamos seguros de que la expresión vendeconsolas no tiene por qué ser algo comercial y publicitario.

miércoles 26 de septiembre de 2007

Los Sex pistols también darán caña en Guitar Hero 3

Parece ser que los de Activision no tienen suficiente con los 70 temas que llevan ya incorporados a Guitar Hero 3 y siguen añadiendo títulos.

La última incorporacion ha sido la del conocido grupo Britanico Sex Pistols, el tema elegido para que suene en la popular saga de Activision es "Anarchy in the U.K" pero la que sonará en GH no será el tema original sino una nueva versión que grabarán exclusivamente los Sex Pistols para GH3 en su estudio.

La llegada de éste gran juego está esperada para Noviembre de 2007 (si no se retrasa, que ultimamente está ocurriendo mucho) para las plataformas: Wii, Xbox 360 y PlayStation 2 y 3

Y como sabéis que no nos gusta irnos sin dejar un vídeo antes , aquí teneis el trálier de Guitar Hero 3 :




Intro Rock Band

Después de buscar y rebuscar vídeos buenos de unos de los mejores juegos que sacarán mirando hacia navidades y el inicio de 2008 (como son Guitar Hero III y Rock Band) hemos encontrado la intro de Rock Band y nos parece una pasada, a pesar de ser subrealista a más no poder tiene ése estilo hardrocker/oldschool que tanto alabamos en éste blog y por ello es uno de los mejores intros de juegos que he visto. En el vídeo aparece una banda de buen rock interpretando Highway Star, de Deep Purple, y joden todo lo que pasa por sus manos, incluidos ellos mismos... Damas y caballeros, juzquen por ustedes mismos.


Ése último salto, sublime...

Nuevo vídeo de Assassin´s Creed

Dando "paseos" por YouTube y GameTrailers encontramos el reciente vídeo del más que esperado Assassin´s Creed. Un vídeo que nos ha dejado sin palabras. Además me he dado cuenta de que nos lo piden en los comentarios así que aquí lo dejo y sólo decir que derrocha calidad por todas partes, es la leche.
Lo bueno del vídeo es la traducción al castellano. Es completamente correcta.

Links y Blogs

Hola a todos, sólo decir que ya tenemos algunos links en el apartado de la barra lateral, como son videojuegosyconsolas.net, vaniagaming.blogspot.com y pixfans.com, además de warclimb.com, que forma parte de la familia, a pesar de no tener nada que ver con éste blog. Visitadlos y, si venís de ahí, gracias por hacer que éste nuevo blog salga adelante. Por lo que podríamos decir que la barra de Links queda inahugurada.

martes 25 de septiembre de 2007

Descargas Imparables

Últimamente parece que Europa no es el ultimo mono respecto a lo de actualizar la PlayStation Store ya que se actualiza casi semanalmente , pero ese no es el tema que vamos a tratar. El tema a tratar son las mejores descargas que se pueden efectuar desde la '' tienda virtual '' de PlayStation.

Una de las descargas mas demandadas del último mes es el juego online Warhawk ya que por sólo 30 € ofrece una excelente jugabilidad y mucha diversión garantizada , una cosa a destacar de éste juego es que solo tiene modo online y que oupa 800 megabites , lo que conlleva a aque en 20 minutos más o menos tienes la descarga hecha.


Otro de los juegos que más se descargó en su momento fué el Tekken : Dark Resurrection que costaba sólo 10 € y era el juego completo ( en tiendas lo podías encontrar por 40 euros más o menos ) con todos lo personajes y todos los modos . Ahora le han incluido el modo online ( previa descarga y previo pago , por supuesto ) pero que garantiza horas de diversión.

Por último voy a terminar comentando los juegos clásicos de PlayStation 1 , que se pueden jugar tanto en PS3 como en PSP , entre estos juegos te puedes encontrar juegos como el Crash Bandicot uno de los primeros juegos de Playstation 1 que por 7 € euros puede ser tuyo ( como ya he dicho antes puedes juagr tanto en psp como en ps3 ) o juegos mas ''nuevos'' como Splinter Cell ( 5 € ) o Medievil el juego de esqueletos y fantasmas más conocido.





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Hip Hip , Hurra

domingo 23 de septiembre de 2007

Rol y Fantasía a punta pala

Comentamos lo que será uno de los mejores juegos de rol y aventuras para éste final de año, Folklore, a pesar de que su llegada sea en octubre, tras haber probado su demo recientemente descargada de la PS Store. Con un estilo siniestro, espectral y fantástico podremos llevar a cabo dos aventuras, con el Sr. Keats (el chico) o con la Joven Ellen (la chica). Según cuál escogamos experimentaremos unas aventuras u otras. En la demo comenzaremos escogiendo el primero de ellos, Keats. Todo comienza con un fantasma (con Keats todo es más gótico y fantasmal) que lleva una gabardina, un sombrero y una máscara, y que además

lee un libro. Dicho fantasma es algo así como el que te da las instrucciones de guerra. Te explica lo que son los folks, seres fantásticos con poderes sobrenaturales. A medida que avanzas la historia deberás recoger las ID de dichos folks (algo así como su alma) para luego utilizarlos en tu poder. El fantasma te manda directo a la aventura y acaba la secuencia de vídeo. Los controles son sencillos una vez te has acostumbrado, a pesar de que poco a poco se van complicando. Se desarrolla todo en una tercera persona en la que el personaje (en éste caso Keats) se controla con el joystick izquierdo y la cámara, a derecha e izquierda en orden invertido, con el joystick derecho. Con éste personaje la demo transcurre en un lugar llamado Warcadia, en el segundo Netherworld. Los folks se asignan a TRIÁNGULO, CÍRCULO, EQUIX, CUADRADO, algo así como los gambits de Final Fantasy. En la pantalla aparecen los folks que tienes asignados, aunque además de ésos puedes tener todos los que quieras en un "inventario de folks", que se abre con L2. Al lado también aparece la barra de vida en verde y la barra de karma (en FF es algo así como magia). Se ataca con el poder de los folks asignados, dicho poder consume karma (algunos más que otros), y cuando atacas aparece un fantasma del folk utilizado dentro de tí que realiza el ataque o la defensa, según el poder. El efecto del fantasma está muy guapo, pero solo aparece con keats. Cuando le pegas a un folk aparece su ID en color azul. Si le golpeas muchas veces hasta "matarle" el ID se volverá rojo y se lo podrás robar apretando R1 y moviendo el SIXAXIS. Absorber el mencionado ID da experiencia. Debajo de la barra de karma hay una tercera barra de experiencia. Si ésta barra se llena tu poder aumentará y se incrementarán tus habilidades. A priori parece complejo pero una vez estás jugando y sobre todo si ya has jugado antes a rol será mucho más sencillo. Si absorbes el karma de un folk éste pasará a tu inventario (recordamos que se abre con L2), pero si por el contrario no lo absorbes el folk quedará simplemente inútil, no muerto, y tras un tiempo recuperará sus habilidades. Si lo que se quiere es acabar con él deberemos insistir hasta que simplemente desaparezca.
Los objetos que se van encontrando por ahí aparecen en forma de un cristal levitante, y que tendremos que destruir con un ataque (en lo poco que hemos jugado comprobamos que hasta con el folk más débil se destruye) y después recoger el objeto pasando por encima suyo.
Con los folks más grandes y fuertes el proceso de absorción de carma es más difícil, puesto que la CPU te irá diciendo hacia dónde has de mover el SIXAXIS, algo así como la secuencia de botones que hay que apretar en God of War para matar a los bichos más gordos. El tema de absorberlo está muy bien para gamers que sean vagos y que en juegos de la talla de Blazing Angels o Warhawk desactivan el uso del SIXAXIS por el mero hecho de que sea incómodo o más entretenido (como algunos que yo me sé que participan en éste blog...). También se puede fijar un enemigo individual presionando L1. También puedes hacer un movimiento de desplazamiento rápido pulsando R2. Tódos éstos movimientos son iguales tanto con Keats como con Ellen.
Volviendo a la trama del juego, con Keats llegaremos al vestíbulo de una especie de caverna en el que encontraremos tres tipos de Folks: Barrager, que lanza disparos muy débiles; Ga-dearg, que tiene un ataque bastante bueno comparado con el de Bullseye (uno de los tres folks que vienen predeterminados); y Patriot, que tiene la mejor defensa de los folks que he visto en la demo. Una vez te has tragado sus respectivos ID pasas a la caverna donde te espera otro gran folk que lanza bolas de cañón que explotan como las de Brummbear (el mejor de los tres folks que vienen predeterminados) y tira fuego por uno de sus puños, y que además tiene pequeños secuaces y ayudantes (Barrager). Una vez le eliminas ganas su ID y puedes asignarlo en el inventario. Recomiendo asignarlo en lugar de Bulseye ya que su poder es lanzar fuego.
Ahí no term
ina la demo, pero vayamos ahora con Ellen. Ellen vive el primer Netherworld (Netherworld es el mundo de Folklore) en una tierra llamada Tierra de los Faerys. En ella en vez de al fantasma siniestro encuentras un folk que te da instrucciones pero con forma de marioneta. Tras la secuencia de vídeo apareces en un bosque con los folks predeterminados: Pouke, que golpea como Bullseye de Keats; Boobrie, un pájaro de considerable tamaño que ataca con tornados de largo alcance y una inmensa potencia (equivale a Brummbear); y por último Killmoulis, que bloquea una vez por cada vez que presionas su botón asignado. Después en el bosque encontrarás a Henky, que realiza ataques rápidos de medio alcance y que tira burbujas. Tras pasar por ésta zona pasas a un segundo lugar en el bosque en la que aparecen folks como Impet, que lanza una sustancia viscosa e inmovilizadora, o el ya mencionado Pouke. Tras completar ésta zona vas a unas colinas apartadas del bosque en las que aparecen nuevos y poderosos folks, como Ogma, un bicho parecido a un león con cuernos pero mas grande y que efectúa un ataque rápido y potente. Después de unas cuantas pantallas aparece Bargest, el ogro que aparece en el tráiler del juego y que hace ataques de destrucción, que puedes utilizar tras capturar su ID, Bargest da un potente zarpazo que destroza a los más pequeños de los folks. Al igual que con Keats la aventura no termina aquí, pero hos invito a descargaros la demo para ver vosotros su gran potencial que te mete completamente en el papel y te atrapa con su original historia. No se trata de un juego de rol corriente y del montón . Y aprobecha muy bien las funciones del SIXAXIS. Muy bueno en todos los sentidos, incluido el tema musical tan valorado en éste blog, pues tiene un éstilo de música suave y fantástico que se va animando conforme se acercan los enemigos. Realmente bueno y una trama que engancha desde el primer momento en ambas historias, a pesar de ser tan diferentes la una de la otra. Para acabar y poner la guinda aquí dejo el correspondiente vídeo.

A pesar de estar en su versión japonesa (titulada FolkSoul) el juego es el mismo.

Una de enanos

¿Alguna vez se ha visto un juego sin género? Bien el ejemplo es la nueva creación de SONY titulada Little Big Planet. En una palabra. Soberbio. Lo mejor del juego son la música que acompaña en todo momento, y de qué manera, y las texturas de los objetos, así como los movimientos de éstos. Bien pues el objetivo del juego consiste en crear un recorrido con todo tipo de cosas y materiales y completarlo. Aquí no acaba la cosa, pues las modalidades online permiten desde descargar recorridos de otros jugadores y modificarlos o jugar con otros tres amigos y ayudaros mútuamente entre vosotros a completarlo todo, entre otras. Se maneja con el SIXAXIS a un muñeco de trapo que será el encargado de ir avanzando por encima de piedras, plantas o balones de fútbol. Sí, se me olvidaba, el muñeco es minúsculo comparado con el resto de las cosas. Se irá haciendo hincapié en este juego del nuevo género "¿?" que adquiriremos en 2008 en la PlayStation Store (que tanta polémica trae últimamente...). Y como no me gusta despedirme sin dejar las cosas claras aquí teneis un vídeo de dicho juego.