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sábado 10 de mayo de 2008

Nunca volverás a comer champiñones

La compañía "Red fly studio" nos presenta un juego de plataformas bastante original y curioso, llamado Mushroom Men, en el que encarnaremos a una especie de seta y recorreremos distintos lugares mientras matamos arañas, otras setas, además de conejos y cactus mutantes.
Dispondremos de un curioso arsenal en el que destacan una sierra eléctrica y un lanzallamas, también podremos hacer magia con la que podremos mover objetos, controlar a los enemigos y poner a la naturaleza a nuestros pies. El juego estará disponible para Wii ( con el subtítulo: The spore wars) y para DS ( con el subtítulo: Rise of the fungi) ambas versiones estarán disponibles para octubre. En definitiva parece una buena apuesta dado el gran numero de opciones y la originalidad.

jueves 17 de abril de 2008

Mass Effect para PC

Por fín BioWare ha mostrado los requisitos mínimos y recomendados para su esperadísimo Mass Effect, la verdad es que exige bastante poco viendo los tiempos que corren, en lo único en lo que se pasa bastante es en los 12 GB que requiere pero por lo demás son escasos y por último otra cosa que me sorprende es lo poco de targeta gráfica que exige, y me sorprende más aún al haber visto el juego en acción en la Xbox 360.
Aqui os dejo con ellos :


Requisitos mínimos:

Sistema Operativo:Windows XP o Vista

Procesador:2.4+GHZ Intel o 2.0+GHZ AMD

Memoria RAM:1 Giga en XP2 Gigas si usamos Vista

Tarjeta gráfica:de la serie NVIDIA GeForce 6 (6800GT o superior)ATI 1300XT o superior (X1550, X1600 Pro y HD2400 quedan por debajo de los requerimientos mínimos)

Espacio en disco duro:12 Gigas

Tarjeta de sonido:compatible con DirectX 9.0c


Requisitos recomendados:

Sistema Operativo:Windows XP o Vista

Procesador:2.6+GHZ Intel o 2.4+GHZ AMD

Memoria RAM:2 GB

Tarjeta gráfica:NVIDIA GeForce 7900 GTX o superiorDe la serie ATI X1800 XL o superior

Espacio en disco duro:12 Gigas

Tarjeta de sonido:compatible con DirectX 9.0c. Recomendada con sistema 5.1


Fuente GameLife

lunes 31 de marzo de 2008

Esto si que es un trailer

Os voy a dejar con el mejor trailer del Mario Kart Wii hasta la fecha y parece que el último, por que el juego estará en las tiendas el próximo 11 de abril y la verdad es que promete. En el trailer se explican las novedades como las motos o que en el modo online utilizaremos a nuestro mii para competir con gente de todo el mundo, bueno no me enrollo y aqui os dejo con el trailer definitivo:

viernes 22 de febrero de 2008

Nuevo fichaje para la CV

Otra "vieja gloria" se va a unir a la Consola Virtual de la Wii y va a ser la Commodore 64, lo que no sabemos todavía es cuando, se supone que alrededor de este año, pero nunca se sabe. El precio de los juegos será de 500 WiiPoints lo que vienen a ser 5 euros. La verdad es que son un poco caros, pero que se le va a hacer. Los dos primeros juegos a la venta serán Uridium e International Karate; dos de los grandes títulos de esta "mítica consola", que según el libro Guinness es el ordenador sencillo más vendido de la historia.

miércoles 20 de febrero de 2008

Día de las fechas

Hoy es un gran día para todos los aficionados a los videojuegos, pero en especial para los "nintenderos", porque se ha anunciado la fecha de salida de tres magníficos juegos como son el "Wii fit",el "Mario kart" y el "Smash bros", las fechas son el 25 de Abril, el 11 de Abril y el 6 de junio respectivamente. También esperemos que salga algún canal para la Wii donde podamos ver vídeos, como ya ocurrió con Metroid Prime, y ojalá que a esos canales añadan la posibilidad de jugar a alguna demo. Desde FábulaGames todos esperamos ansiosos estas grandes fechas.


lunes 18 de febrero de 2008

Okami mejor en Wii

Y esto es lo que pensaban muchos y que les ha sido confirmado mediante un pequeño vídeo in-game en el que podemos ver los hermosos escenarios y como la diosa convertida en loba se mueve por ellos, al final podemos ver un combate y varios de los hechizos que podremos hacer con el "Pincel Celestial". Menos mal que Campcom se ha animado a convertir este juego a Wii, porque muchos lo empezaban ya a echar de menos sin que todavía se hubiera anunciado su desarrollo para la consola de Nintendo, y otra buena noticia, parece que el lanzamiento en Europa será en verano, esperemos que así sea y no lo retrasen. Y aquí os dejo con el vídeo:

domingo 3 de febrero de 2008

Avance de los premios FG

¡Hola! En FábulaGames estamos creando los premios FG de 2007, con análisis de los mejores juegos, compañías y demás del pasado año. De momento estamos estudiando los galardones, por lo que estarán listos la semana que viene. Un saludo y, ¡paciencia!

miércoles 16 de enero de 2008

SUPER smash bros

Os presento un preview de este juego que promete ser una de las joyas de la corona del catalogo de la wii, y no solo lo digo yo, sino también la famosa revista nipona "Famitsu"que lo puntúa con un impresionante 40/40, cosa que solo han conseguido juegos como "The legend of Zelda: Ocarina of Time". Los japoneses podrán disfrutar de esta obra de arte el 30 de este mes, pero nosotros como siempre, a esperar varios meses más a causa de los retrasos. La decisión de ponerle la máxima nota no es de extrañar ya que las noticias que hay sobre este juego superan a cualquier otro juego de este género. Empezando por el gran número de personajes que van desde Mario, pasando por Samus y terminando en Snake (sí, no me confundo, el Snake de los Metal Gear), también destacan los escenarios, que no son simples campos de lucha, sino que son interactivos, lo que significa que puedes estar tan tranquilo zurrando a kirby cuando aparece una ballena dibujada en el pitochat y te empieza a echar agua, como se puede ver este juego no tiene mucha lógica pero es muy divertido, eso sí. Todos los personajes tienen una serie de habilidades propias dependiendo de que lado pulsemos en la cruceta mientras apretamos el botón de movimiento especial. Aquí os dejo con un divertido vídeo en japones en el que además de no enteraros de lo que dicen se verá la locura que es este juego:




También os dejo con el enlace a la página oficial.

martes 16 de octubre de 2007

Volver a la infancia

Ésto es lo que nos propone el Playground de EA. En éste juego elegiremos a uno de los alumnos de ésta escuela (más bien parece un polideportivo con tanto terreno e instalaciones deportivas),más o menos hay unos 8 alumnos,4 chicos y 4 chicas, cuya misión es ganar un todas los juegos típicos de colegio, como pueden ser: Balón prisionero, canicas, carreras de aviones de papel, carreras de coches teledirigidos... y otros muchos juegos. Para poder acceder a dichos juegos habrá que recorrer un gran patio donde podemos encontrar objetos, según vayamos ganando pruebas se irán desbloqueando nuevas áreas donde aparecerán nuevos juegos que superar y así ir avanzando. Los controles de los juegos aprovechan al máximo los innovadores controles de la Wii haciendo que jugar sea mucho más divertido, sobre todo en el modo para dos jugadores, en el que tendremos que ganar a nuestro amigo en una gran variedad de divertidos juegos a los que todos hemos jugado en nuestra infancia. El apartado gráfico está bastante logrado y los movimientos de nuestro chaval y de los controlados por la Wii están muy conseguidos. Estamos deseando que se estrene para ver un poco como se desenvuelve EA en el tema minijuegos, con una "competencia" tan jugosa
como Wario Ware, Rayman Raving R., etc...



lunes 15 de octubre de 2007

Los controles del "Pro"

Hoy es un buen día para los amantes del fútbol, porque se a colgado un video en el que podemos ver los controles del "pro" en la wii, en el video nos van mostrando paso a paso los principales movimientos que necesitaremos para poder ganar algún partido, y después nos dejan con imágenes de partidos que ellos han jugado. A priori el manejo parece muy difícil y lioso, con tantas rayas y de tantos colores, pero según lo vamos viendo nos podemos ir haciendo una idea de cómo seria jugar...

Gráficamente el juego no destaca demasiado, y no puede ni compararse con las versiones de PS3 y Xbox 360, pero bueno, supongo que es el precio que hay que pagar por una mejor jugabilidad...

Bueno dejándonos de lamentos aquí os dejo con el trailer:


PES Wii
Uploaded by Actu_Wiiz

domingo 14 de octubre de 2007

La katana láser en dibujos animados, muy animados

Un poco por encima...

Tras el infravalorado Killer7, para GameCube, un título exquisito al más puro estilo cel-shade, con katanas, uzis, y un aire a Red Steel, podemos comprobar que Goichi Suda escala hacia la cúspide de lo que será un título memorable en Wii, pues no merece menos. No More Heroes llega para cerrar las bocas de los más críticos y exigentes usuarios, o mejor dicho, para dejarlas bien abiertas.
En una jugabilidad abierta, escenarios entrañables y una estética de lujo, el proyecto del maestro de CAPCOM será, más que un vendeconsolas, un conquistador.
La historia comienza cuando a nuestro personaje en cuestión le da por comprar una katana láser en una subasta. Tras ganar la puja se da cuenta de que su vocación es ser un asesino. Tras saberlo va a por otro sicario, al que da muerte, y una transeúnte que vivagaba por ahí ve toda la escena y le propone trabajo; entrar en la UAA, United Assassins Asociation. A lo que nuestro personaje accede y lleva el puesto número 11. Aquí es donde comienza el inicio de la acción, en un dulce y caramelizado título donde la historia transcurre con fluidez y soltura. En una ciudad del estilo de Grand Theft Auto, llena de disturbios y amenazas, nos moveremos de la manera más "pictórica".
Y cómo no, faltaba la dama, que no es sino Silvia Christel, una imponente rubia que quita las tapaderas del sentido.
El objetivo a cumplir consiste en borrar del mapa a los asesinos que van del 1 al 10 para así convertirte tú en el primero, the one, the only, the unico (...). Transmitimos también que dicha obra maestra llegará ya entrado el 2008.

Control

Los controles estarán perfectamente adaptados al Wiimando, por lo que sentiremos la Beam Katana en nuestras propias manos. Los ataques se realizan según la posición y estado del personaje, pues para realizar el ataque estándar no habrás de calentarte la cabeza, presiona A y a acto seguido Travis llevará a cabo el movimiento. Con los combos la cosa cambia; en la pantalla aparecerán las pautas de movimientos que debes seguir para que tu golpe sea óptimo. Posicionando de manera correcta el Nunchuk y el Wiimando se carga la katana, para realizar especialmente los ataques especiales. Más o menos es lo que detalla la desarrolladora, puesto que no hace mucho incapié en éste ámbito.

Pasta y Posibles

El dinero juega un papel importante durante el transcurrir del proyecto, ya que se hace marca en el terreno visual, como es la forma de vestir, el estilo de nuestro personaje y adquirir nueva equipación, ya sean armas, accesorios, etc...
La mayoría de las prendas disonibles están relacionadas con el mísmo círculo visual; el manga. Travis es un friki al que le encanta el manga y el anime, por eso consigue la Beam Katana y monta una moto tan espectacular como la Schpeltiger, con la que nos trasladaremos de un lugar a otro de Santa Destroy para efectuar nuevas misiones y objetivos "extraoficiales", aparte de la historia. Aparte sobra comentar el tema de que estamos ante el vendeconsolas de Wii en 2008, para que veais que Nintendo no se olvida de los jugadores habituales y es partidaria de dar siempre lo mejor. Por eso será que va líder en el mercado y viento en popa a conseguir ser la mejor de las compañías, aunque nos ha tenido un poco olvidados durante los últimos meses, pero todo ésto lo olvidaremos a partir de finales de éste mes de octubre.
Ladies and gentlemens, welcome to show... ¡No More Heroes!

domingo 30 de septiembre de 2007

Precio oficial Rock Band en E.E.U.U

Parece ser que el bombazo musical del año ya tiene precio y fecha en Estados Unidos.

La version de PS3 y XBOX 360 costará al rededor de 169,99 dólares y saldrán al mercado el 23 de Noviembre. Cabe destacar que las versiones de PS3 y PS2 llevarán las guitarras inalámbricas mientras que las de la consola de microsoft funcionará por cable , aunque se dice que en un futuro podría ser inalámbrica.

La versión de PlayStation 2 saldrá a la venta antes, el 10 de noviembre y costará menos; 159,99 dólares.

viernes 28 de septiembre de 2007

Mugre, mierda y momias mutantes: Jericho

Como podréis comprobar ya está la demo de Clive Barker's: Jericho en la Store y, como de costumbre, aquí vamos a comentarlo jugando un poco por encima. Jericho es un Shooter en primera persona realizado por españoles con una trama muy buena y pequeñas muestras de gore, sangre y cuerpos en putrefacción. En la demo empezamos en un túnel de lo que parece una caverna y estás justo de lo que parece una cascada aunque es más un chorrillo de agua sucia… Los controles son más o menos los estándar de un FPS; te mueves con el joystick izquierdo, con el derecho se mira hacia los lados y hacia arriba y abajo, se dispara a R2, R1 para utilizar el poder primario, L2 para el arma ecundaria y L1 para el poder secundario. TRIÁNGULO para la linterna, CUADRADO para cargar el arma, CÍRCULO para cuerpo a cuerpo y EQUIX para cambiar de personaje (manteniéndolo). Luego las flechas son comandos de guerra para el resto del equipo, R3 para agacharse y L3 para apuntar. El doblaje está perfectamente al castellano, hasta con comentarios soeces del estilo de “¡Vamos pedazo de mierda!”. La verdad es que no esperábamos menos. Después del chorrillo de mierda ves a un humanoide de género confuso comiéndose a otro. Le das una buena dosis de plomo, lo matas, y llega el mejor momento de Jericho, el cuerpo desaparece al ser devorado por una nube de moscas y mosquitos. Con un efecto sobresaliente. Continúas por un camino estrecho y aparecen más monstruos que deberás borrar del mapa con la mejor eficacia posible. Tras completar éstas instrucciones harás uso de los poderes del personaje, como la telequinesia, de la que habrás de hacer uso para retirar unas rocas del camino. Avanzas y ves a otro monstruo desollando a un pobre diablo, cuando te llevas la sorpresa de que al matarle y subir las escaleras te aparece un desgraciado hijo de mala madre que te da un susto de muerte y al que hay que matar a hostias (CÍRCULO). Mientras, acompaña una música espeluznante que pone los pelos como escarpias. Ya que vas avanzando en la oscuridad vas con los cojones al cuello y apretando como un cosaco el botón de comandos “Alfa, avanzar y despejar” y “Omega, avanzar y despejar”, por si te viene otro gracioso a asustarte para ir bien preparado. Se divisan unas pozas de las que caen riachuelos de sangre. Efectivamente aparece un mal nacido de detrás de un barril y te da un “pequeño sobresalto”. Siguiéndole a éste vienen como tres o cuatro más, a los que aconsejo tirarles un disparo secundario (que es como un lanzagranadas), ya que el efecto realizado es muy divertido, el individuo a seguir revienta y te llena la tele de sangre y vísceras. Muy educativo, infantil y bondadoso. Por cierto, a partir de ahí te vienen armados con cuchillas y van a por el primero que se cruce en su camino. Aquí hemos dejado la demo (lo que no quiere decir que ésta termine aquí) y hemos de decir que nos ha gustado en gran parte. A pesar de que los enemigos vayan muy a lo loco y te peguen unos sustos de muerte, eso hace más excitante el juego, por lo que es más divertido. Pero al que no le gusten ni los shooters ni los Survival Horror lo va a pasar un poquillo mal, y no por culpa de que no se divierta… El mejor ámbito es el de la música en los momentos de tensión, que ya te saca de tus casillas haciendo dos efectos, o llenarte de rabia y valor e ir a saco a por los bichos, o tener que mandar los pantalones al tinte porque se han vuelto marrones. Un título que, aunque no seamos muy objetivos porque nos tira el patriotismo, no va a defraudar a los jugadores que les guste de todo un poco. Además tienes sustos para parar un tren.
He creído correcto poner Thriller, de Michael Jackson, durante la reproducción del vídeo.

miércoles 26 de septiembre de 2007

Los Sex pistols también darán caña en Guitar Hero 3

Parece ser que los de Activision no tienen suficiente con los 70 temas que llevan ya incorporados a Guitar Hero 3 y siguen añadiendo títulos.

La última incorporacion ha sido la del conocido grupo Britanico Sex Pistols, el tema elegido para que suene en la popular saga de Activision es "Anarchy in the U.K" pero la que sonará en GH no será el tema original sino una nueva versión que grabarán exclusivamente los Sex Pistols para GH3 en su estudio.

La llegada de éste gran juego está esperada para Noviembre de 2007 (si no se retrasa, que ultimamente está ocurriendo mucho) para las plataformas: Wii, Xbox 360 y PlayStation 2 y 3

Y como sabéis que no nos gusta irnos sin dejar un vídeo antes , aquí teneis el trálier de Guitar Hero 3 :




domingo 23 de septiembre de 2007

Una de enanos

¿Alguna vez se ha visto un juego sin género? Bien el ejemplo es la nueva creación de SONY titulada Little Big Planet. En una palabra. Soberbio. Lo mejor del juego son la música que acompaña en todo momento, y de qué manera, y las texturas de los objetos, así como los movimientos de éstos. Bien pues el objetivo del juego consiste en crear un recorrido con todo tipo de cosas y materiales y completarlo. Aquí no acaba la cosa, pues las modalidades online permiten desde descargar recorridos de otros jugadores y modificarlos o jugar con otros tres amigos y ayudaros mútuamente entre vosotros a completarlo todo, entre otras. Se maneja con el SIXAXIS a un muñeco de trapo que será el encargado de ir avanzando por encima de piedras, plantas o balones de fútbol. Sí, se me olvidaba, el muñeco es minúsculo comparado con el resto de las cosas. Se irá haciendo hincapié en este juego del nuevo género "¿?" que adquiriremos en 2008 en la PlayStation Store (que tanta polémica trae últimamente...). Y como no me gusta despedirme sin dejar las cosas claras aquí teneis un vídeo de dicho juego.