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jueves 15 de mayo de 2008

¿La batería de GH 4?

No, GH no es Gran Hermano. Ya escuchamos en una ocasión que quizá Guitar Hero IV, la nueva edición de Guitar Hero después de Aerosmith, nos traería micro, batería, y la posibilidad de crear tu las canciones. Los de RedOctane se han tomado muy a pecho eso de "si no puedes con el diablo, cópiale". Pues en GAMEINFORMER ha sido publicado una especie de preview de lo nuevo de Acivision, confirmándose, por lo menos, el tema de la batería. Es cierto que les salió bastante mal la separación con Harmonix... Siento que la imagen no sea escaneada, sino fotografiada con un puto móvil. Juzgarla vosotros mismos.

martes 13 de mayo de 2008

GTA 4 ¿Un juego de 10?

En varias revistas y blogs habréis visto que puntúan al GTA 4 como si fuera la octava maravilla mundial o algo por el estilo, ¿pero es eso cierto, o la nota está un poco influenciada por los magníficos vídeos e imágenes en exclusiva, los primeros ejemplares del juego que llegan varios días antes a tu casa para que lo disfrutes antes que nadie o cualquier otro tipo de compensación...?
Pero menos mal que hay gente que no recibe ningún tipo de compensación y pasa su tiempo recopilando glitches para poder hacer vídeos como estos que nos demuestran la verdad:



Y no creáis que aquí se acaba, aún quedan muchos glitches por enseñaros, en este segundo vídeo os enseñaran como hacer que un vehículo cualquiera de vueltassobre si mismo y en solo 3 tres comodos pasos:


Con este artículo no quiero decir que el GTA 4 sea un mal juego, todo lo contrario y decir eso sería faltar a la verdad, cosa que no quiero. Lo que intento es hacer una llamada de atención para que las puntuaciones y análisis de los juegos sean exigentes, justos y que no se dejen influenciar por nada ni por nadie.

sábado 10 de mayo de 2008

Contraataque, Alley-Hoop y Mate


Vuelve la NBA a nuestras pantallas, de la parte de Sony, con el juego NBA 08,que se ha marcado un juegazo en toda regla, con muchísimas posibilidades de juego y unos controles nuevos, pero que cuando te adaptas, que lo haces rápidamente, hacen de este juego el mejor de Baloncesto que podemos encontrar en las tiendas.

Apartado Audiovisual.

Respecto al apartado gráfico es lo mejor de esta entrega, sin dejar nada que desear. Gracias a este apartado podemos ver como los jugadores están perfectamente hechos, no solo porque se parezcan a los de la realidad, sino porque en sus rostros podemos contemplar el cansancio, las gotas de sudor que se les caen y la alegría de marcar un canastón. El terreno de juego esta perfectamente hecho, quizá lo peor hecho (Que suele ser en todos los juegos de deportes) es el público, pero que de los juegos a los que he podido jugar en mi corta vida, es uno de los mejores. En el audio el juego flojea un poco, y Es que, los comentarios están en inglés y así no hay quien entienda nada, por el contrario, el sonido de los jugadores al pedir la bola y el sonido de la canasta después de que machaquen es espectacular.



Jugabilidad.

Otro de los puntos fuertes de este juego. Tenemos muchos modos de juego, entre los que destacan: Temporada, Playoffs y el mejor a mí gusto y el más original, el modo que nos permite vivir como una estrella de la NBA. En este modo podemos jugar entrenamientos con un entrenador personal y más tarde empezar a jugar partidos oficiales con el equipo que has elegido, el entrenar hace que mejores tus habilidades como jugador y que seas conocido mundialmente, vamos que llegues a ser un Kobe Bryant. En cuanto a la jugabilidad en el campo, es otro punto que destaca mucho y es que tenemos infinidad de pases y formas de tiros, estrategias y posibilidades a la hora de hacer tácticas. Cada jugador tiene una habilidad especial y si es una estrella puede tener más.

Controles.

Como ya dije arriba los controles son muy buenos, pero primero hay que acostumbrarse, y esque por ejemplo, el modo tiro ha cambiado y hasta que te acostumbras tienes que jugar bastante. A la hora de tirar te sale una barrita arriba con 3 colores, Mantienes pulsado el Circulo (Predeterminado) y tienes que pararlo en el color verde, una forma muy real de meter desde la línea de 6,25. Los pases son más fáciles, pulsas X y pasas, pero existe un tipo de pase que es sin mirar que se hace dándole a triángulo, este pase hay que hacerlo en el momento adecuado ya que si lo haces mal puedes dejar en el hospital a un espectador que estaba tranquilamente comiendo un perrito caliente.

Resumido.

Por mi parte no pienso que es un Must have pero si te gusta el Basket y estás pensando en comprarte un juego de este deporte yo no dudaría ni un segundo y cogería el NBA 08 para echarme unos vicios increíbles y unos piques con los guiris en el modo Online.

Confirmada la vuelta de Solid Snake

Ayer 9 de Mayo de 2008 Sony anunció oficialmente la fecha de salida de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, que saldrá el 12 de Junio de 2008.

También se confirmó la caratula para el juego en Europa, es la siguiente:

Quedá un poco más de un mes para su llegada, yo iria reservandolo ya que esto huele a que se acaba el mismo día que sale a las 10 de la mañana.

jueves 8 de mayo de 2008

Fight Night 4 is announced

EA nos comunica mediante una nota de prensa el lanzamiento de Fight Night Round 4 para 2009, y será lanzado en PS3 y XBOX 360. El primero nos dejó un sabor de boca de lujo, así que esperemos que la secuela de esta franquicia no sea menos. Han innovado el sistema de físicas, así como el arsenal de puñetazos. Además, estamos todos expectantes por la aparición de Mike Tyson en el videojuego de EA Sports.

miércoles 7 de mayo de 2008

No nos hace falta HYPE

Parece ser que la SGD está resultando un éxito para los sonyers las exclusividades de PS3. Según se ha anunciado recientemente, Little Big Planet (indiscutible vendeconsolas) será lanzado en octubre de este año. Aunque realmente no es una noticia, pues eso ya lo sabía todo el mundo (aunque suele significar un "para febrero o marzo"). Recordamos que Little Big Planet es el juego estrella de PS3 en 2008 y que está desarrollado por los chicos de Media Molecule.

Vídeo de Mirror's Edge

EA nos revela el nuevo vídeo de su última creación, producida por el estudio de DICE. Aquí lo tenéis, una última cosilla, recomendamos que lo veáis en HD. Enjoy it...

domingo 27 de abril de 2008

Primeros GTA IV en Ebay

Acabo de mirar Ebay y ya se empieza a vender como churros el GTA IV antes de su lanzamiento (2 días). En este caso es de PS3, pero no dudéis que lo encontraremos muy pronto en 360. A morirse de envidia o a pujar por él, aunque para los mortales la espera continúa.

jueves 24 de abril de 2008

InGame de HAZE

Jeis Haze es la nueva apuesta de UbiSoft en FPS, que promete servirnos una historia original -y éso en los tiempos que corren es una tarea difícil... -, un multijugador de impresión y una experiencia inolvidable. Pues según youtubeo por Game Trailers me encuentro con un vídeo ingame de la exclusiva de UbiSoft en PS3. Vosotros lo disfrutéis.


A mí me convence, no sé a vosotros...

miércoles 23 de abril de 2008

Konami says...

Según leo en la BETA de MGO, Simón Konami dice lo siguiente:


1)El Test se realizará a partir del día 25/04/2008 a las 08:00 (CEST)
2)La fecha del reinicio del Test es el día 25 de abril, si no se presentan problemas, el test se iniciará el fin de semana.
3)La fecha final del Test ha sido cambiada al 11/05/2008 a las 24:00 (CEST) en lugar del día 06/05/2008.

Ahí es nada. Pues a esperar... Lo bueno es que cae en fin de semana, y por en medio hay un puente, por lo que vamos a acabar hartos de MGO. O eso espero...

lunes 21 de abril de 2008

Total, la actualización es lo de menos...

...teniendo en cuenta que nos íban a retrasar la Beta de MGO por ser europeos. En fín, sea un día o sea un mes, cuando a Konami le dé la gana arreglar los servidores nosotros tendremos nuestra señora beta... Todavía saldrá antes el juego que la "demostración para privilegiados". Espero que no tarden mucho, porque para un juego que puede exprimir PS3 a lo que los jugadores merecemos, no vamos a liarla ahora por ésto... Además, los majetes de Konami nos dan 5 días más de gratificante juego. Tranquilos, que lo más seguro es que mañana ya podáis registrar el GAME ID que tanto os a costado conseguir.

miércoles 16 de abril de 2008

Agujero en la seguridad de Konami

Según leo en algún blog, en breve podremos descargar la beta de Metal Gear Online de PS3. Pues bien, tengo un coleguilla que la está jugando en estos momentos. No preguntéis, mirad la foto a ver que os parece.

lunes 14 de abril de 2008

Nueva imagen de PSN

Como llevaban anunciando desde hace tiempo, los de Sony se han montado una nueva PlayStation Store, más intuitiva, sencilla, y mejor clasificada que la anterior. De hecho, han suspendido el uso de PlayStation Network durante X tiempo, supongo que hasta mañana, por reformas y demás. Y como dicen en AnaitGames, pasaomañana sale la descarga de la Premiere Beta Metal Gear Online, así como contenido adicional para Lair y la nueva expansión de Warhawk; Operation Broken Mirror

Lo que diga la china...

lunes 10 de marzo de 2008

Ahora o nunca

Para todo aquel que quiera por fin dar el salto a la next-gen, tenemos 3 opciones; una para cada caso.

#1: Si tienes una pesedós llena de polvo, con los mandos rotos de la marca Logic-3, sin el embellecedor por haber intentado usar el Swap Magic sin éxito y con más mierda que el palo de un gallinero, ahora es tu oportunidad, pues si te queman 400 eurillos de esos que se encuentra uno lavados en los vaqueros, tienes un buen marrón. Puedes optar a comprar una pesetrés, quitando 30 lolis a tu herman@ pequeñ@ con un juego (tal que el uncharchez o rache y yak).

#2: Si tienes una Wii que te regalaron en navidades de 2006, a la que maldijiste por haber taladrado tu tele de tubo de 15" por una cuerda de WiiMote atrofiada; tienes juegos tan desfasados como WiiPlay, G1 Jockey (saludos Jackson...), Cooking Mama o Cars; estás tan aburrido de entrar en la consola virtual sin obtener nada productivo, y tienes mas Miis en la consola que Chewbacca pelo púbico, tienes un buen marrón. Puedes optar por una Xbox 360, ahora que han bajado todos sus packs en 80 €, gastándote unos 400 pavos, con una Elite y un juego (desde mi opinión, la mejor opción...) de saldo, un GoW (si encuentras*), un Dead Rising (*) o un Crackdown(*).

#3: Si nunca jamás has jugado a los videojuegos, tus amigos te señalan por la calle por ser alguien desactualizado y aburrido; pasas las tardes en tu casa leyendo el teletexto para ver si han realizado algún cambio en la página 201; tus amigos te siguen señalando por la calle; tienes dinero y no sabes en qué gastarlo, por lo que compras gasolina para 200 km y la gastas dando vueltas alrededor de la misma rotonda durante 6 horas ininterrumpidas; te señalan más por la calle, y estás harto de que se repita la situación de que salga un tema del Guitar Hero en el cortinglés y tu novia lo reconozca y tú no, tienes un buen marrón. Puedes optar por comprar una Wii, y gastarte 400 € en una buena inversión, de la talla de la propia Wii, Super Mario Galaxy y Guitar Hero III, de éste modo tendrás amigos, tu novia no te mirará con asco y no comprarás gasolina nunca más, al no salir de casa por estar en HoneyBee Planet.

Tanto la una como la otra opción vale para todos los casos, excepto si ya tienes una consola como la de la solución indicada (sé que ningún gilipollas se va a comprar dos veces una Wii o una PS3, pero he de aclararlo...). Ésto, hoy por hoy, deberían planteárselo miles de personas al día en todo el mundo, pues a pesar de ser un dilema, es un serio golpe bajo contra el aburrimiento y la desesperación.

viernes 7 de marzo de 2008

Demo de Echochrome en la PSN

Ayer, 6 de marzo, salió la demo de Echochrome en la PlayStation Store Japonesa. Hay un par de demostraciones, una de PSP y otra (más pesada [en memoria]) de PS3. Aún no las he puesto, pero los vídeos indican que éste juego tiene una pinta increíble. Manos a la obra, ahora me pondré a jugarlo un ratico...

viernes 29 de febrero de 2008

Verano (Kojima) azul

Amigos, hoy es un gran día, hace unos años me convenció de que yo era realmente un jugador epiléptico, y tras cuatro años después a mis manos llegará otra joya. EL 14 DE JUNIO SALDRÁ METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS JUNTO A METAL GEAR ONLINE. Que todo el mundo se entere porque es la mejor noticia de 2008, junto con la caída del HD-DVD (jesjesjes...)

Lanzamiento de Dead Space

Electronic Arts nos anuncia por una nota de prensa que Dead Space saldrá en nuestro país el día 31 de octubre de éste mismo año. Asimismo, también nos comunican que sacarán junto a Image Comics una precuela del esperado título en formato de cómic. Es decir, un cómic ambientado en lo ocurrido anterior al juego. Una idea increíble. AkihabaraBlues presenció el evento de presentación en París, y pueden confirmarnos que merece la pena. Además, será lanzada una edición especial únicamente distribuida en el WonderCon de San Francisco, gratuita para aquellos que lleguen primeros. Recordamos que Dead Space es un FPS de EA, del género Survival-Horror, desarrollado con el motor Unreal Engine, que tan buenos resultados ha mostrado. Estamos convencidos de que será un título memorable, que nos dará un halloween de lo más especial.

sábado 16 de febrero de 2008

Quemaruedas legales para un amplio público

Hace unos años, cuando yo sólo era un niño, en mi estantería tuve un arma con la que llenar mi cuarto con olor a gasolina y con el sonido de un Skyline al corte, fundiéndose con una mezcla de rock, hiphop y nitroso liberado a la ligera. Aquel arma evolucionó un par de años después, creando el mejor simulador de tunning de todos los tiempos, Need for Speed Underground 2. Pero como a mi no me gustan las retrospectivas, estoy aquí para contaros, con un punto de vista personal, en lo que se ha convertido el arma que hace unos años me volvió loco. En Prostreet el hype ha hecho huella de su poderío, convirtiendo la leyenda del tunning en un simulador de carreras con coches modificados (no es lo mismo).


HISTORIA

En un mundo de giras mundiales, circuitos hiperrealistas y política legal, te sitúas en la piel de un piloto dedicado a la competición y modificación con bólidos de élite (eso ya bien avanzada la carrera, empiezas con un Nissan de mierda...).
Tras ir pasando por diferentes lugares del mundo nuestra meta será convertirnos en un piloto de categoría, superando pruebas de drift, de drag, de time attack, de grip, ... Dominando todos los estilos y factores y mejorando el buga a su apogeo, aunque conforme avancemos iremos consiguiendo nuevas máquinas (podemos utilizar un tipo de coche para cada tipo de prueba, sacando el máximo rendimiento a nuestro garaje) para alcanzar el punto más alto de nuestra carrera. Por lo demás tampoco tiene mucho misterio, pues a un juego de coches no se le puede pedir una historia como Mass Effect, No More Heroes o Bioshock, por lo que cumple las expectativas de alcanzar lo mínimo para un simulador de conducción.



APARTADO GRÁFICO Y VISUAL

Probablemente uno de los aspectos más a tener en cuenta de la franquicia de Electronic Arts, pues sigue una dinámica visual muy acorde con lo deseable en next-gen, para aprovechar las posibilidades de una plataforma que permite demostrar lo que vale cada compañía, habiendo un gran contraste entre los juegos buenos y los del montón, algo que no ocurre con todos los actuales títulos del género de conducción. Personalmente pienso que en este ámbito se sitúa en un podio encabezado con Burnout Paradise y DiRT. Mi opinión es que es un gran error la popular comparación entre un NFS y un Burnout (aunque yo haya nombrado el último hace un momento, y valga la redundancia), pues siguen unas pautas muy diferentes y una línea y estilo no comparables (únicamente en lo visual), aunque la propia comparación sea facilitada por compartir género en una misma distribuidora. Otro factor muy comentado es el tema de los humos y polvos que el coche emana al rozar con la superficie de la calzada. Un caso más en los que el hype nos juega una mala pasada, quedándose por debajo de las expectativas, aunque cumpliendo con lo necesario para hacerse un hueco en nuestra lista de posesiones. Tras acelerar en una recta situada en un circuito a pleno sol, podemos observar cómo los efectos de la luz reflectando en la superficie de chapa nos ciegan y envían a nuestro cerebro un estímulo visual que a más de uno le hará plantearse preguntas como... ¿será ésto la perfección gráfica?, ¿podrá mejorarse tan exquisito efecto?, ¿habrá una curva al final de la recta que no veo y me la toñaré? En el caso de que se de la ocasión comentada en la última pregunta quedaremos bastante decepcionados, pues al leve roce con el quitamiedos nuestra máquina será impulsada hacia el otro extremo de la carretera, disminuyendo nuestra velocidad en un 35% aproximado y jurando en arameo contra nuestro SIXAXIS (DualShock 3 para los más afortunados), causando daños en la carrocería de nuestro recién customizado objeto de culto (el coche, no el DualShock 3).
Muchos jugadores han presentado quejas por la fluidez del juego, pues aseguran que aun marchando a 40/60 frames por segundo lo ven como a 20. Es verdad que en algunas secuencias de vídeo la calidad disminuye, pero aquellos indeseables que inventan rumores en su foro de mierda, al no tener criterio, sienten la incontenible necesidad de contar al mundo algo que, en realidad, no es así (por eso de que Internet es "libre" de expresión...). ¿En qué título no hemos visto un desfase audiovisual o un retardo de framerate?
Need for Speed deja un ámbito gráfico muy destacado, haciendo las delicias de quien busque algo bueno para esta nueva generación.

CONTROLES

Si que es verdad que podrían haber implantado el sistema de conducción estándar en PS3 y XTS, para facilitar el período de asentamiento y hacernos con el control del coche con mayor rapidez. Por lo contrario han optado por colocar un control personalizado y exclusivo -no excesivamente complicado- y sencillo de recordar. Si que han sido hábiles a la hora de situar los comandos de acelerador/freno, dando un uso ergonómico a los gatillos traseros como forma de dar beluga al buga. De este modo hacen mucho menores las lesiones de pulgares que tantos hemos sufrido jugando a títulos de someter a EQUIX a una presión tal que nuestra huella dactilar adopta la forma del propio botón, obligándonos a pulsar START para contemplar tan interesante representación geométrica en nuestros miembros digitales.
Como todo título de conducción que se precie, hace indispensable para su total disfrute la activación del sistema de transmisión manual, sabiendo en cada caso solo por el rugir del motor el momento idóneo para aumentar una marcha o disminuirla. Por ejemplo, en Motorstorm eché mucho en falta dicho sistema, así como el tan polémico modo multijugador pantalla partida...

EN RESUMEN

Como habréis podido observar, lo que más da que hablar es el apartado gráfico. Y es que no es para menos, pues, junto con el sonido, es el factor mas impresionante del título de Electronic Arts.
Además, Need for Speed ProStreet cuenta con un sistema online de partidas rápidas y ranking actualizable, para subir a la red nuestros mejores tiempos en forma de coches fantasma y para jugar contra otros pilotos en red con hasta 8 jugadores conectados. Aunque sin lugar a dudas el factor primordial son las muchachas que ocupan los spots de cada piloto y los carteles de publicidad que vemos en nuestra vida cotidiana. Solo por eso NFS ProStreet merece un 8 y pico en una evaluación subjetiva.

viernes 15 de febrero de 2008

Capcom revela un nuevo personaje de SF IV


Capcom acaba de desvelar un nuevo personaje de STREET FIGHTER™ IV:

Abel.

Sin recuerdos de su pasado, este joven no tiene más opción que seguir adelante, persiguiendo cada pista que encuentra sobre Shadaloo. Su estilo de lucha combina diversos estilos de artes marciales, una técnica que oculta muchos secretos. Aunque parezca brusco y antipático, Abel, en realidad no es tan misántropo como aparenta. Su naturaleza seria y educada se puede malinterpretar como indiferencia, pero las apariencias engañan…

lunes 11 de febrero de 2008

FIFA Street, NBA Street, ¡y FACEBREAKER!

Tras los éxitos de EA BIG, con FIFA Sreet, y NBA Street llega la versión cómica de Fight Night, FACEBREAKER (traducción: rompegetos), un título que promete tanto o más que las anteriores franquicias de EA. Por supuesto tendremos a los más grandes del mundo del boxeo. Con una fluidez y un humor exquisito, llega el primer tráiler de la novedad que se trae Electronic Arts entre manos, fuerte aplauso para FACEBREAKER!.

El buco que le mete el gordo al cámara está tremen qeno?